Curso gratuito de jogos digitais abre vagas para jovens no Rio de Janeiro
O projeto Nave em Órbita, que oferece aulas gratuitas sobre criação e programação de games para jovens da rede pública
O Instituto Futuros abre 40 vagas para jovens de 13 a 16 anos na nova turma presencial do Nave em Órbita II, iniciativa que oferece cursos gratuitos de introdução à criação de jogos digitais.
Pela primeira vez, as aulas acontecem na Nave do Conhecimento do Engenhão, no bairro Engenho de Dentro, zona norte do Rio de Janeiro, em parceria com a Secretaria Municipal de Ciência e Tecnologia. Voltado para estudantes da rede pública, o curso será realizado às terças e quintas, nos dias 7, 9, 14 e 16 de abril. As inscrições estão abertas até 30 de março (acesse aqui).

Com carga horária total de 16 horas, divididas em quatro encontros, a formação “Criando Meu Primeiro Jogo Digital” traz atividades práticas e colaborativas que abordam programação, game design, arte visual e sonora.
Os participantes também vão discutir temas atuais como cidadania digital, saúde mental e uso consciente da tecnologia. Para participar, é necessário estar matriculado em uma escola pública da cidade do Rio de Janeiro e ter disponibilidade para as aulas presenciais.
Projeto Meu Primeiro Jogo Digital
A trilha de cursos Criando Meu Primeiro Jogo Digital, que compõe o projeto, também é desenvolvida pelo projeto Decola Nave, que conta com o copatrocínio da TCS, apoio da Bemobi, da Wilson Sons e do Governo Federal, por meio da Lei Federal de Incentivo à Cultura – Lei Rouanet. Todos esses parceiros integram a Aliança NAVE, uma rede de impacto na educação que busca inspirar políticas públicas e ampliar o ensino de qualidade no país.
O projeto NAVE em Órbita já soma mais de 4.300 inscrições em turmas presenciais e online e é inspirado no currículo de Programação Full Stack e Jogos Digitais do NAVE, programa do Instituto Futuros em parceria com as Secretarias de Educação do Rio de Janeiro e de Pernambuco. Em 2026, o NAVE completa 20 anos formando jovens para atuar nas áreas de tecnologia e economia criativa, ampliando o acesso a conhecimentos essenciais para o futuro profissional.