Samsung oferece 30 cursos gratuitos em julho
Programação mensal é composta por 30 atividades e inclui conteúdos sobre prototipagem, inteligência artificial, games e muito mais
A Samsung divulgou nesta segunda-feira, 4, a programação completa dos cursos gratuitos da Samsung Ocean –programa de capacitação e inovação tecnológica— para julho.
Serão 30 atividades divididas entre os modelos remoto e presencial, no campus de Manaus. Os conteúdos, que são ministrados por instrutores das Universidades do Estado do Amazonas (UEA), de São Paulo (USP) e Estadual de Campinas (Unicamp), contam com aulas sobre inteligência artificial, prototipagem, internet das coisas, games e muito mais.
Na programação de julho, o Samsung Ocean terá como destaque a Trilha de Prototipagem, que nos dias 11, 12 e 13 vai apresentar um conteúdo específico de ‘Prototipação no-code de soluções digitais’. As aulas ocorrem no período noturno, das 19h às 21h, de forma totalmente online. Outro destaque é a Trilha de Inteligência Artificial com foco no ‘Desenvolvimento de Dashboards Web em StreamLit e Python’. A aula única também é 100% online e está marcada para o período da tarde do dia 15.
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Além desses conteúdos, os alunos inscritos nas atividades do Samsung Ocean poderão obter conhecimento em aulas online de Criação de Jogos 2D com Unity, Conceitos e Práticas Design Thinking e Laboratório de Backend e Banco de Dados com MongoDB.
Para o público de Manaus as aulas serão de Laboratório de Internet das Coisas com Arduíno, Eletrônica para Fabricação Digital e introdução à Internet das Coisas, que serão realizadas presencialmente no campus do Ocean Manaus na UEA.
As atividades do Samsung Ocean são totalmente gratuitas e oferecem certificado de participação. Os interessados podem se inscrever pelo site www.oceanbrasil.com ou pelo aplicativo do Samsung Ocean, disponível para download na Play Store.
Os cursos gratuitos do Samsung Ocean para julho
05/07
- Trilha de Fabricação Digital: Comunicação IoT utilizando ESP com interface visual do Processing (Parte 1)*
- Trilha Bixby: Assistente Virtual de Voz em Bixby – Trazendo Inteligência à Interface
06/07
- Trilha de Fabricação Digital: Eletrônica para Fabricação Digital (Parte 2)*
- Trilha IoT: Introdução à IoT
07/07
- Trilha de Fabricação Digital: Comunicação IoT utilizando ESP com interface visual do Processing (Parte 2)*
- Trilha IoT: Laboratório de IoT com Arduino
11/07
- Trilha de Fabricação Digital: Eletrônica para Fabricação Digital (Parte 3)*
- Trilha de Prototipagem: Prototipação no-code de soluções digitais (Parte 1)
12/07
- Trilha de Fabricação Digital: Comunicação IoT utilizando ESP com interface visual do Processing (Parte 3)*
- Trilha IoT: Introdução à Internet das Coisas*
- Trilha Backend: Backend com NodeJs e Express (Parte 1)
- Trilha de Prototipagem: Prototipação no-code de soluções digitais (Parte 2)
13/07
- Trilha IoT: Laboratório de IoT com Arduino*
- Trilha de Prototipagem: Prototipação no-code de soluções digitais (Parte 3)
14/07
- Trilha Backend: Backend com NodeJs e Express (Parte 2)
- Trilha IoT: IoT em Nuvem*
19/07
- Trilha Backend: Laboratório de Backend e Banco de Dados com MongoDB
- Trilha de Inteligência Artificial: Desenvolvimento de Dashboards Web em StreamLit e Python
- Trilha IoT: Introdução à IoT
20/07
- Trilha IoT: Laboratório de IoT com Arduino
21/07
- Trilha Backend: Integrando os serviços de backend na nuvem
- Trilha UX: Design Thinking – Conceitos e Prática
22/07
- Trilha de Programação: Construindo uma aplicação Web completa com Python (Parte 1)
25/07
- Trilha de Programação: Construindo uma aplicação Web completa com Python (Parte 2)
26/07
- Trilha da Games: Criação de Jogos 2D com Unity (Parte 1)
- Trilha de Programação: Construindo uma aplicação Web completa com Python (Parte 3)
27/07
- Trilha de Programação: Construindo uma aplicação Web completa com Python Parte 4)
28/07
- Trilha da Games: Criação de Jogos 2D com Unity (Parte 2)
- Trilha de Programação: Construindo uma aplicação Web completa com Python (Parte 5)
29/07
- Trilha de Programação: Construindo uma aplicação Web completa com Python (Parte 6)