Salve Games no SXSW 2026, o maior evento de inovação do mundo
Empresa de desenvolvimento de jogos leva inovações e experiências culturais combinando games, música e narrativas brasileiras.
A Salve Games, empresa brasileira participa do SXSW 2026, em Austin (EUA), um dos principais encontros globais de inovação, tecnologia e economia criativa. Um ótima pedida de viagem para os amantes da tecnologia e música,
A presença acontece a convite do Consulado Britânico, que selecionou a empresa para integrar a programação da UK House. No espaço que reúne criadores, tecnólogos e instituições culturais para discutir o futuro da economia criativa e estimular colaborações internacionais.
A Salve Games que tem a Catraca Livre como sua parceira de mídia, levará para os Estados Unidos um conjunto de projetos que unem games, tecnologia, educação e cultura brasileira.
Jogos
Entre eles está o Real Fest, jogo desenvolvido em parceria com a Muda Cultural e o Banco Pan. O game ensina jovens a produzir um festival de música dentro do Fortnite, abordando temas como produção cultural, gestão de eventos e economia criativa.
Outro destaque é o Favela Run, criado em parceria com a Prefeitura do Rio de Janeiro e o Instituto Besouro. Uma proposta que apresenta aos jovens conceitos de empreendedorismo e inovação, ambientado no universo das favelas brasileiras.
Também levaremos projetos ligados a causas sociais e valorização cultural, como os jogos desenvolvidos em parceria com a Feira Preta:
Zumbi dos Palmares – inspirado no herói nacional e líder da resistência negra no Brasil.
Murukutu – um jogo que explora histórias e culturas dos povos indígenas brasileiros.
Na área musical, a Salve Games também apresenta projetos que conectam rap, trap e videogames.
Entre eles: Sonho TrapStar, criado com o rapper Da Lua em parceria com a QUByte Interactive, que mistura narrativa musical e cultura urbana e já tem uma demo na Steam.
Music Drive: Chase the beat, desenvolvido com NP Vocal (OUTLAWS) e publicado pela QUByte, já disponível em todas as plataformas de games.
Tchelo War, nosso projeto mais recente no Fortinite, produzido com a gravadora Symphonic Brasil e o trapper Tchelo, também em parceria com a QUByte Interactive.
Com esses projetos, a Salve Games apresenta ao público internacional uma proposta única: usar os videogames como plataforma para educação, cultura, música e impacto social, conectando a criatividade das periferias brasileiras com a indústria global de games.
O evento
Dentro dessa agenda, a Salve Games participa de uma conversa que integra a série Future Art and Culture in Conversation, dedicada a discutir como tecnologias emergentes e políticas culturais internacionais no estão moldando o futuro das artes e das experiências imersivas.
Criado em 1987, o SXSW (South by Southwest) reúne anualmente líderes de tecnologia, cinema, música, games e startups para discutir tendências que moldam o futuro da inovação e da cultura.
“Começamos há três anos com uma equipe formada por artistas e desenvolvedores vindos das periferias e de grupos historicamente minorizados, com foco em formação, inclusão e representatividade. Depois de apresentar nossos jogos em festivais de games de periferia e até no palco principal da Gamescom Brasil, chegar ao SXSW é mais do que uma conquista. É a oportunidade de representar o Brasil e construir pontes entre periferias, música e games”, explica Alexandre De Maio, diretor da Salve Games.
Além da participação na programação, a empresa realizará uma cobertura estratégica do festival, acompanhando debates e iniciativas que ajudam a entender como a cultura e a tecnologia estão se transformando.
Entre os nomes confirmados nesta edição está o cineasta Steven Spielberg, que participará de uma conversa sobre o futuro do cinema. Entre os temas em destaque estão a convergência entre a indústria musical e experiências interativas e discussões como “Além das Tendências: Construindo Influência em Algoritmos Saturados por IA”, que analisam como artistas e criadores disputam relevância em um ambiente digital cada vez mais mediado por algoritmos.
“Hoje o futuro digital é um território em disputa. Games, inteligência artificial e plataformas não são apenas tecnologias — são espaços onde cultura, identidade e economia estão sendo definidos. Estar no SXSW nos permite observar essas transformações de perto e pensar como o Brasil pode participar dessa construção”, afirma Ricardo Bonfim, representante da Salve Games no evento.Durante o festival, a empresa pretende compartilhar percepções sobre como games, música, inteligência artificial e tecnologias imersivas estão redefinindo a forma como histórias são criadas, distribuídas e vividas.
A participação também reforça o crescente reconhecimento internacional de iniciativas brasileiras. Tecnologia que criar experiências culturais com olhar social, inclusivo e conectado às narrativas do país.
Sobre a Salve Games
A Salve Games é uma empresa brasileira dedicada à criação de experiências culturais que combinam games, música e narrativas brasileiras. Seus projetos exploram novas formas de contar histórias por meio da tecnologia, conectando inovação, impacto social e representatividade cultural.

